إيرادات منصة الألعاب Roblox تسجّل 3 ملايين دولار يومياً

اقتصادي:

بلغت عائدات منصة الألعاب الإلكترونية الاجتماعية “Roblox” (Roblox) نحو 3 ملايين دولار في اليوم ، أي ما يعادل 92 مليون دولار شهريًا وأكثر من مليار دولار سنويًا.

وفقا لبيانات صادرة عن Finbold ، أحد المواقع البحثية الرائدة عالميا ، فإن “Roblox” هو أكبر مصدر دخل لألعاب iPhone في الولايات المتحدة الأمريكية ، حيث تحصل شركة “Apple” الأمريكية على 30٪ ، أي ما يعادل مليون دولار. في اليوم.

Roblox هي لعبة محمولة شائعة تتيح للمستخدمين تنزيل التجارب والمشاركة فيها. يمكن أن تختلف هذه التجارب من مستويات أو تحديات صغيرة إلى عوالم ألعاب كاملة داخل تطبيق Roblox. يشتري العملاء عملة داخل التطبيق تسمى Robux لتبادل العناصر أو الأزياء داخل اللعبة.

وحققت ألعاب “آيفون” العشر في شهر يونيو الجاري في App Store 11.2 مليون دولار في اليوم ، أي ما يعادل 336.2 مليون دولار في شهر واحد.

احتلت Clash of Clans المرتبة الثانية من حيث الإيرادات بقيمة 1.8 مليون دولار ، تليها Candy Crush Saga بـ 1.4 مليون دولار. يشمل إجمالي الإيرادات المحسوبة لكل لعبة سعر شراء اللعبة وعمليات الشراء داخل التطبيق.

تحظى لعبة Roblox بشعبية كبيرة لعدة أسباب مثل التنوع الهائل للألعاب المتاحة على منصتها ، خاصة بعد أن تم الإعلان عنها مؤخرًا في سوق الأسهم وحققت إيرادات بلغت 387 مليون دولار ، وبلغت قيمتها السوقية مؤخرًا 45 مليار دولار.

بعد أن أزالت Apple Fortnite من منصاتها بسبب ما وصفته Epic Games بانتهاكات لقواعد متجر التطبيقات ، حصلت Roblox على لقب الأكثر ربحية على iPhone بفضل الجوانب الاجتماعية ونظام الشراء داخل التطبيق.

استفادت شركة Roblox لألعاب الفيديو ومقرها كاليفورنيا من جائحة كورونا ، مع بقاء الأطفال والمراهقين في المنزل بسبب إجراءات الإغلاق ، لكن مستقبل الشركة قد يواجه حالة من عدم اليقين في الوقت الحالي مع اتجاه العودة إلى المدارس.

‫0 تعليق

اترك تعليقاً